C’est le fil d’actualité du Club

Ils sont enfin arrivés …

Après plus d’un An d’attende, Brass Lancashire et Brass Birmingham sont enfin arrivés au CLub.

 

J’avais pledgé les jeux en avril de l’année dernière et après certaine mésaventure de la société, les jeux ont enfin pu être édité et envoyé.

Est-ce qu’ils sont à la hauteur de mes attentes?

Cotés design il n’y a pas photos, les deux jeux sont magnifique.

Coté jeu je ne sais pas car il me faudrait quelques joueur pour le tester. A bon entendeur.

Par contre ce qui est sur c’est que s’est du pur jeu de gestion. Alors les joueurs de Time’s up et Fushi Flush s’abstenir.

Bon vous attendez quoi pour réserver votre soirée?

 

Même la boite carton qui contient le jeu est class ;)

L’un des plus beaux jeux

Je vous en parlais dans mon dernier article, mais l’un des jeux que j’ai kickstarté et que j’attends le plus est BRASS de Martin Wallace et édité par Roxley Games.

Et si j’attend ce jeu ce n’est pas simplement pour les mécaniques ni le thème. Tout comme j’eus le coup de foudre pour Cythes et son design si particulier, j’ai tout de suite été attiré par la richesse graphique apporté à cette nouvelle mouture de Brass.

Déjà L’illustration des deux boites est magnifique. Le choix des couleurs, la sobriété du trait réaliste m’ont tout de suite interpellé.

Ensuite les photos de rendu en 3d du matériel ont fini de me convaincre de la qualité de l’ensemble.

Bien sûr je n’ai pas plongé juste pour le design, il faut quand même qu’il y ai un jeu derrière et la ludographie de l’auteur est assez conséquente. Et puis j’ai fais ma petite enquête sur la première version du jeu et celui-ci à quand même des notes comme 9.47/10 sur Tric Trac, 9.25/10 chez Vin d’jeu, et 8 sur BGG. Autant dire qu’il a été plus qu’apprécié par les joueurs de tout horizon. Alors si un tel jeu, se voit parer des plus beaux atours alors il risque de devenir l’une des pièces majeurs de ma collection. Et je pense qu’il entrera sans problème dans le panthéon de mes jeux préférer au coté de Cythes, the Gallerist, Vinhos et Lisboa.

Mais plus que des mots voici une vidéo qui saura vous convaincre ou non de la véracité de mon propos.

Malheureusement, cette qualité à un prix. Je pensais pourvoir y jouer en avril mais pour sortir un tel jeu il faut encore un peu plus de temps. Il arrivera donc plutôt courant juin. Ca ne fera qu’un an et deux mois que je l’attend.

Alors, ça ne vous donne pas envie de jouer à Brass?

Ps: et je parle pas de la table dans la vidéo. C’est la Concilor de chez Rathskellers et sans équipement elle doit être à 1850 euro ;)

 

Kickstarter ou le Financement participatif qu’est-ce que c’est?

Plusieurs fois je vous ai parlé dans mes articles du financement participatif et plus exactement de Kickstarter. Mais qu’est ce que c’est donc quoi?

Le financement participatif (crowdfunding) est un mode de collecte de fonds, réalisé via une plateforme internet, permettant à un ensemble de contributeurs de choisir collectivement de financer directement et de manière traçable des projets identifiés. En faites cela permet à des porteur de projet de tout type : cinéma, musique, Bd, technologique… de faire financer leur projet directement par le consommateur. Cela apporte deux bénéfice.

Premièrement cela permet de savoir si le projet est viable et si la cible d’acheteur potentiel est vraiment intéressée par le dit projet.

Deuxièmement elle permet d’avoir les fond directement sans passer par des intermédiaires qui rendrait le projet plus couteux qu’il ne l’est. En gros pas de mise en boutique, pas de distributeur tiers. Cela permet d’avoir la trésorerie théoriquement nécessaire à la mise en production du produit et cela sans faire d’emprunt ou débourser d’argent d’avance.

Les précurseur (à ma connaissance) du crowdfunding dans le monde du jeu sont CMON ou Cool Mini Or Not qui ont développé le jeu de Guillotine Game : Zombicide.

Cette première campagne participative à rapporter en avril 2012 pas moins de 781 597 $ pour 5 258 contributeurs. C’est la première fois qu’un jeu de société ramassait une telle somme.

Le succès aidant il lance la deuxième saison de zombicide en mars 2013. Il récolteront la somme demandé de départ de  25 000$ en seulement 2 minutes. Au total au bout d’un mois de campagne il accumuleront un totale de 2 255 018 $ pour 8944 contributeurs. La licence Zombicide est la plus rentable à ce jour sur Kickstater car les suites n’ont cessé de battre des records de participation :

La saison 3 a rapporté  2 849 064 $ pour 12 011 contributeurs

Zombicide Black Plague 4 079 204 $ pour 20 915 contributeurs

et enfin le dernier en date Zombicide Green Horde à rapporter 5 004 614 $ pour 27 236 contributeurs. 5 Millions de Dollar!!!! pour un Jeu de société. Bon même si le studio de création du jeu est français (cocorico) la boite de prod est américaine. Par contre le dernier à avoir fais parler de lui sur la plateforme Kickstarter c’est Monolith et là pour la coup c’est une création et une production entièrement française. Et le jeu qu’il ont éditer pour 3 327 757 $ c’est Conan. A la création nous avons un auteurs qui nous a donné bon nombre de bon jeu comme Les bâtisseurs, The adventurers, Time line… je parle bien sur de Fred Henri. Et à l’édition nous avons une non moins célèbre maison d’édition qui nous a apporté Abyss, Takenoko, décrocher la lune, Souk Noé… je parle bien sur de Bombyx.

Ne restant pas sur un succès il vont sortir en 2017 un énorme gros jeux d’escarmouche en partenariat avec Mythic Game : c’est Mythic Battle Panthéon. J’ai déjà fais un article dessus donc vous savez comme le jeu est bon. Et pour continuer en beauté Monolith va nous sortir en avril 2019 Batman : Gotham City Chronicles. Sur une base du jeu Conan et dans l’univers de Batman, nous allons pouvoir incarne le vengeur masqué ainsi que sa pléthore de super vilain. De quoi donner l’eau à la bouche, mais ce ne sera pas pour tout de suite, et là nous allons aborder un des inconvénient du système Kickstarter : Il faut attendre que le jeu soit produit.

Et oui quand il s’agit d’une petit jeu de carte comme le Trut ou Sakura, quelques mois suffise pour l’élaboration, la conception et la distribution du jeu. Mais quand on est sur un jeu avec une multitude de matériel c’est une autre histoire. Pions spéciaux, carte de haute qualité … plus le jeu à de matériel et plus l’attente sera longue. Plus encore s’il contient des figurines qui ne nous le cachons pas seront produient en Chine, pour des raisons de coût évident. Un jeu comme Mythic Battle prendra 1 an de l’instant où il à été financé jusqu’à la livraison aux contributeurs. Les jeux de figurine sont toujours très long, car il faut faire les moules pour chaque figurine, valider des premiers test plastique, ensuite faire les règles…  De plus les usines s’arrête quasiment 1 mois pour le nouvel an chinois et ça il faut le prendre en compte. ET puis aussi savoir que des usines comme ça il n’y en a pas des masses non plus donc si CMON sort un Zombicide avec 250 figurines et que derrière tu produit un jeu avec 300 figurines, va y a voir du monde à l’usine de montage ;)

Bref tout ça pour dire qu’au moment ou l’on se paie un jeu sur Kickstarter il faut prendre son mal en patiente avant de pouvoir profiter de la chose. Et je peux vous dire que j’ai attendu, attendu, attendu. Et je vais encore attendre, attendre, attendre. Oui parce que des bon jeux sur Kickstarter il y en a eut beaucoup en 2017. Je vais vous faire un petit récap ici avec une estimation de leur arrivé au Club.

Tout d’abord un jeu qui devait arrivé en janvier (Et oui des problèmes de production sont possible) mais qui n’arrivera qu’en avril(mouais mai :( ) :

Brass.

Une reéditions d’un trés grand jeu de Mr Martin Wallace. LE monsieur de Hit z the Road, Via Nebula chez les Space cowboy, de Disque Monde : Ankh-Morpork (dont une nouvelle édition devrait voir le jour je vous le donne en mille sur Kickstarter) et plein d’autre bon jeu.

A la base même si le jeu est  très bon, il était surtout très moche, je vous laisse découvrir par vous même.

Mais heureusement l’équipe de Roxley Games qui nous a donné le magnifique Santorini s’est occupé de nous faire un des plus beau jeu que j’ai pu voir. Et là aussi je vous laisse constater par vous même.

Ensuite en mars nous avons

Outlaws: Last Man Standing.

En mai nous aurons le jeu de carte

Kill the unicorns.

En Juin se sera

The Island of el Dorado.

Encore un très beau jeu avec des mécaniques à la catane.

En Aout c’est

Museum

Un jeu qui plaira au joueur du dimanche. Je veux dire par là un petit jeu de collection dans l’univers des recherches archéologiques et des musées. Encore un beau jeu illustré par Vincent Dutrait que j’apprécie de plus en plus.

 

En Septembre

Living Planet

le dernier jeu de Christophe Boelinger (Archipelago).

En Octobre se sera la chasse aux humains avec

Monster Slaughter.

Et en Décembre deux gros jeu.

Un jeu de figurine dans l’univers Médiéval de Jeanne D’Arc :

Time of Legend : Joan Of Arc.

 

Uboot

le jeu de sous marin de la seconde guerre mondiale.

Comme vous le voyez il y aura un nouveau jeu au Club tous les mois.

 

Alors est-ce que dans toutes ces nouveautés il y en a une qu’il vous tarde d’essayer au club?

A très vite les joueurs.

 

 

 

 

 

 

Alors ce Festival de Canne 2018, comment c’était ?

 

Bon premier constat : je n’ai pas réussi à faire tout le planning que je m’étais fixé. Et à cela plusieurs raisons.

Premièrement, certain des jeux que je visais n’avait qu’une table de test et était prise, réservé tout le temps. Pas moyen de m’intégrer au partie. Donc pas de One Key – Shadow – Scarabya – Imaginarium -Black Angel – Museum . Mais bon c’est vrai que pour certain jeu c’était des protos donc pas beaucoup de copie et souvent ils n’étaient proposé à jouer qu’a des professionnels (Boutique, Blogueur, Presse…)Donc pas de Gateway – Monumental et je suis un peu déçu.

Et enfin pas le temps de tout faire, et c’est frustrant. Donc du coup pas moyen de tester Atlantide, Fantasy Hunter, 8 bitbox, kill the Unicorn, Dr Beaker.

Mais alors du coup j’ai joué à quoi.

D’abord un bon petit dej pour bien commencer la journée :)

Ensuite entrée dans le palais et un premier tour a vide pour voir les stand et constater que le vendredi matin à 9h, il n’y a pas grand monde et c’est top. Les festival rien qu’à moi… Et les 1000 autres qui avait un passe ;)

Et après faut quand même se poser et mon premier test fut une surprise car c’est un jeu auquel je ne m’attendais pas, ou plutôt dont j’avais oublié l’existence :

Karman Swap de la série des Seeders From Sereis.

 

Un petit jeu aux allures de belote : équipe de deux, placement de carte, rapidité.

Toujours dans l’univers crée autour du jeu Seeders from Sereis il se présente comme un jeu auquel les personnages du premier épisode joue dans les Arches. Et c’est vraiment pas mal. Je pense qu’il faut faire au moins 5,6 parties avant de bien appréhendé le jeu mais je le trouve vraiment chouette.

Mais la vrais surprise était l’annonce de trois extension pour Exodus.

Bon elle arriveront en Avril mais on a de quoi faire en attendant.

Et puis il y avait le proto de Sereis.

  

Et la je suis vraiment deg de pas avoir pu le tester (table toujours prise et comme j’étais seul pas moyen de vraiment réserver). Je pense que ça sera le jeu Joueurs de la gamme. De ceux qui peuvent rester deux heures à mettre en place une stratégie de jeu.

Mais ça a l’air vraiment trop cool. Se sera pour fin d’année il me semble.

Ensuite j’ai pu tester Immortals.

  

Je n’était pas très chaud pour ce jeu mais après coup il reste assez sympathique. A voir si ca peut plaire a notre groupe de joueur.

Monster Slaughter.

Bon ben je confirme c’est un bon petit jeu de bourrinage à la cool.

Le matos est sympa et c’est pas du tout compliqué. En plus j’ai joué les Loup-Garou ;)

  

Bon là c’est un proto avec des figurines en carton mais au final ce sera de belles figurines 3D.

On va attendre Novembre pour ça : Pour Halloween j’espère ;)

Badass Force.

  

Alors celui là je savais même pas qu’il serait a Canne. J’avais vu quelques visuel mais sans que cela ne m’attire.

Un jeu de bluff avec des acteur de cinéma d’action. Pour ceux qui connaisse et aime Mascarade, complot ça devrait leur plaire.

Gravity Stone  

  

Pour celui la je me suis assis à la table sans savoir vraiment ou le jeu allais m’amener. Et l’aventure ne fut pas désagréable. Des mécaniques de pose d’ouvrier avec opportunisme et plusieurs pistes pour collecter les points de victoire. Le thème est plutôt sympathique et il reste assez simple. Il est lui aussi prévu pour Octobre. Bon ressenti après la partie mais un autre jeu testé dimanche lui prendra la vedette : Noria.

Un jeu que je ne pensais pas tester aussi mais qui du coup m’a plus c’est Indian Summer.

  

Mr Uwe Rosenberg ne fais pas que dans le gros jeu : Agricola, Le Havre, Ora & Labora Terre d’Arles et j’en passe. Non il est aussi capable de nous faire de très bon jeu à deux comme Patchwork et récemment Cottage Garden. Pour ce dernier j’avais l’intension de lui faire intégré la ludothèque mais la complication du comptage des point m’y a fais renoncer. Et puis je tombe sur Indian Summer.

Et pour moi Indian Summer c’est Cottage Garden en plus simple et plus rapide. Avec cette touche graphique que je trouve très plaisante à jouer. Bon il n’arrive pas à la cheville de Patchwork pour le gameplay mais en même temps tant mieux.

Il est beau, rapide et simple. Que demander de plus.

Nemeton.

  

Là aussi le prototype d’un jeu qui ne sortiras qu’a Essen (Octobre).

La nous avons un jeu dont le thème colle plutôt bien au mécanique de jeu.

Beaucoup de point de règles mais une fois assimilé le jeu reste simple et dynamique.

On incarne un druide qui parcourt la forêt à la recherche de dolmen, source enchantée, et chênes centenaires. On y fera des cueillettes de plantes qui nous permettrons de faire des potions ou de faire des offrandes au animaux.  Dis comme ça, ça vend pas du rêve mais le matériel est sympa et la mécanique de jeu tout en restant traditionnelle (pose de tuile et déplacement de pion) offre de nouvelle façon de l’appréhender.

A suivre donc.

Micropolis.

C’est un petit jeu de Mr B.Cathala et Mr C.Chevalier qui nous met à la tête d’une foumillière.

Le but est de créer la plus rentable des fourmilières en terme de point. En combinant des tuiles avec des fruits, le plus de fourmis et un placement judicieux de la reine.

    

Sans être une grosse tuerie le jeu se joue bien, est fluide, rapide et sans prise de tête.

Bon voici une première partie je vous fais la suite dans un prochain article.

A très vite.

 

 

 

FIJ 2018 demandez le programme – Part 2

Comme je vous le disais le programme de cette année est pas mal chargé.

Alors voici le partie 2 de mon programme. J’ai mis un petit indicateur pour vous dire a quelle point je suis chaud de tester les jeux. (J’ai fais la même chose pour la première partie)

Chez Ankama :

Encore un pledge que j’ai fais en début d’année et que je veux tester pour confirmé mon choix.

C’est Monster Slaughter

SUPER CHAUD

Bousculez les codes des films d’horreur des années 1980 avec le jeu de plateau avec figurines Monster Slaughter !

À la tête d’une famille de monstres (loups-garous, vampires, zombies ou encore golems), cette fois, c’est vous qui devrez traquer et occire d’insupportables adolescents réfugiés dans une maison au milieu de la forêt.

Le plus difficile ? Choisir l’ordre dans lequel vous les éliminerez… et vous y tenir !

Et oui pour changé dans ce jeu nous allons jouer les monstres à la recherche de jeune et faibles victimes ;)

Rien que l’idée de se servir de la boite de jeu je trouve ça cool.

Ensuite grâce au Goodies du Pledge on auras plein de famille de monstre à jouer.

Je vous en dirais plus dans un prochain article dédiés à Kickstarter si ça vous dit.

Chez les ludonautes :

La on a du lourd.

Pas moins de 4 prototype à tester :

Atlantide :

MOYEN CHAUD

 

Sauvez les dernières richesses de l’Atlantide avant le grand cataclysme ! Surveillez vos adversaires mais aussi les quartiers qui se vident de ressources et le temps qui passe.

 

Fantasy Hunter :

Aucune idée

Un jeu de draft de dés et de majorité pour 2 à 4 joueurs, durée : 40 minutes.

Combattez les monstres et fermez le portail dimensionnel avant qu’il ne soit trop tard ! Participez à la mêlée en partageant vos munitions mais retenez qu’un seul héros sera récompensé au final.

Un jeu de collaboration contrainte et de combinaisons de cartes pour 3 à 5 joueurs, durée de partie : 40 minutes

Gateway :

Mouais si les visuels change

Construisez votre station spatiale afin de préparer au mieux la colonisation des nouveaux mondes. Agencez vos modules, déplacez vos cosmonautes de manière optimale pour être le premier à poser le pied sur ces planètes prometteuses.

Un jeu de placement et de déplacement de ressources, à actions simultanées. Pour 2 à 4 joueurs, durée de partie : 90 minutes.

À cause de la durée du jeu, quelques parties seulement seront jouées durant le salon. Si vous êtes intéressés pour découvrir ce prototype en phase de bétatest, venez vous inscrire directement sur le stand.

et enfin

Carta Impera Victoria :

Pas Mal chaud

Carta Impera Victoria est la nouveauté Ludonaute pour ce FIJ 2018 : un jeu de 104 cartes qui a tout d’un grand. Nerveux, malin, hyper interactif, CIV est un jeu de combinaisons de cartes, dans une course vers l’hégémonie.

Chez Pixie Game :

Sur leur stand je vais tester encore un jeu que j’ai  réservé des Holy Grail Game : Museum.

BIEN CHAUD

Museum est un jeu de 2 à 4 joueurs. Endossez le rôle d’un conservateur et explorez les 4 Continents pour trouver des reliques à exposer dans vos galeries. Chaque Objet que vous exposerez vous fera gagner des points, et à la fin de la partie vous récolterez des points supplémentaires si vous parvenez à faire des Collections ! Ces Collections peuvent être basées sur une Civilisation ou bien sur un Domaine. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie l’emporte !

Cependant, l’acquisition d’artefacts et leur exposition dans vos galeries seront contrariées par la survenue d’événements mondiaux, et les effets parfois dévastateurs de l’opinion publique.

Votre Musée deviendra-il célèbre ? Ou bien sombrera-t-il dans l’obscurité ?

Certain joueurs ne l’apprécie pas mais je trouve les visuels de Vincent Dutrait vraiment trés chouettes et contribueront sans aucun doute au plaisir du jeu.

Chez Sorry We Are French :

Bien qu’il ne me donne pas envie comme ça j’irais bien voir Immortal un prochain jeu qui sera financé sur Kickstarter en Mars.

Moyen Chaud

 

En début de partie, chaque joueur reçoit secrètement une carte Immortel et devra bâtir pendant la partie la civilisation qui lui convient. Chaque Immortel possède sa propre façon de marquer des points et celle-ci représente une part importante de votre total en fin de partie. Information importante (et originale) : le but du jeu est donc de marquer le plus de points de victoire possible !

 

Les joueurs ne disposeront que de 2 Manches pour construire et développer leur civilisation, pour un maximum de 5 cartes jouées ! Jouer 5 cartes en 2 Manches peut vous sembler un peu juste pour un jeu de développement orienté core-gamers, mais beaucoup de combinaisons et d’actions sont possibles grâce aux 36 cartes Civilisation différentes.

mais surtout Ganymede dont on se sait vraiment pas grand chose.

Bien Chaud si le jeu est à la hauteur des visuels

 

Ganymede quant à lui, sortira au mois de juin dans toutes les bonnes crèmeries . C’est un Eurogame d’optimisation, vous allez gérer les voyages de colons depuis la Terre vers Mars, puis vers Ganymède et enfin vers des dizaines de planètes très lointaines à coloniser.

Chez Pearl Game :

Le prototype d’un jeu qui m’a l’air fort sympathique :

BIEN CHAUD

Black Angel.

 

Dans Black Angel nous allons explorer la galaxie en envoyant des vaisseaux découvrir des planètes (vaisseaux que nous avons préalablement achetés) et nous allons combattre des méchants aliens. Et nous allons surtout essayer de marquer un maximum de points de victoire via différents mécanismes (tuiles bonus, actions précises). Le jeu est donc un mélange de placement d’ouvrier et d’utilisation des dés pouvant être modifiés, piqués chez les autres… (reprise du mécanisme de Troyes, en un peu plus épuré).

 

Chez Blam :

 

Noria :

Moyen Chaud

Une nouvelle ère se profile à l’horizon. L’avenir de Noria est juste devant vous, et vous devez guider votre empire commercial vers la prospérité. Découvrez les îles volantes, achetez des navires et construisez des usines. Investissez dans des projets prestigieux et assurez-vous de leur succès en transmettant des informations confidentielles aux politiciens. Car même au-dessus des nuages, il y a encore matière à amélioration…

Au centre du jeu se trouve un mécanisme innovant appelé « construction de roues ». Chaque joueur a une roue d’action composée de trois anneaux, avec des fentes pour un certain nombre de disques d’action différents. Au cours du jeu, les joueurs essaient d’obtenir de nouveaux disques et manipulent les anneaux de la roue pour optimiser leur sélection d’action. Pour s’assurer que leurs investissements portent leurs fruits, ils doivent aussi soudoyer les politiciens avec leurs informations.

Pas plus d’info donc a tester pour savoir ;)

 

 

Nemeton :

Pas Trop Chaud

Pendant 10 lunes, explorez une gigantesque forêt afin de dénicher des lieux sacrés et des plantes aux vertus légendaires. Concoctez des potions, invoquez l’esprit des animaux, démontrez votre grande maîtrise des arcanes druidiques et obtenez la reconnaissance de vos pairs.

C’est tout ce qu’on sait pour le moment donc il faudra essayer pour savoir si c’est fais pour nous ou pas .

 

Chez Bankiiiz :

Gravity stones

Pas Mal CHAUD

Jour 1 : C’est confirmé, ce qu’on appelle maintenant les «Gravity Stones» sont une réalité.

Ces formations rocheuses cristallines lévitent dans les airs, entrainant une forte diminution de la gravité autour d’elles.

Vous avez septs jours pour les récolter, les analyser et développer une techologie ZeroG à partir de ces pierres.

Gravity Stones est un jeu de développement et d’optimisation aux multiples choix. Mais il se joue en un temps de jeu réduit pour ce genre de jeu.

Chez ASYNCRON :

Alors pour ne pas déroger à la règles encore un jeu pour lequel j’ai pledger et qui sortira en fin d’année.

Ce jeu vraiment atypique va nous mettre dans la peau de sous-marinier allemand pendant la guerre.

Ce jeu c’est U-Boot.

SUPER MEGA CHAUD

Je vous laisse apprécié la qualité du matériel et je vous en dirais surement plus après le FIJ pour un spéciale Kickstarter.

 

Bon j’espère qu’avec tout ça je vais avoir le temps de tout essayer.

Et vous il y a quelques chose qui vous tente.

Mais ne vous inquiété pas j’essaierai de vous ramener tout le meilleur de Cannes pour vous en faire profiter au CLub.

Alors elle est pas belle la vie?

FIJ 2018 demandé le programme ;)

Notre grand rendez-vous annuel arrive à grand pas.

Et oui le FIJ, Festival International des Jeux de Cannes commencera vendredi 23 Février et tout le weekend. Comme chaque année, j’y serais tout le weekend. Alors si vous comptez y aller vous pourrez me retrouver la bas ;)

Alors mon objectif de cette édition 2018

Chez Bombyx :

Aller tester Imaginarium, la manufacture des rêves.

Moyen Chaud

Un jeu expert de Florian Sirieix et Bruno Cathala.

Au cœur d’une manufacture nous allons essayé de fabriquer des rêves.

Le Pitch :

Dans Imaginarium, vous allez réparer, démonter, combiner et utiliser de curieuses machines pour obtenir du charbonium et des ressources qui vous permettront de réparer d’autres machines plus puissantes. Vous pourrez ainsi valider des projets et gagner des points de victoire en gérant au mieux vos ressources, vos combinaisons d’actions et la place disponible pour les machines dans votre atelier.

 

 

Et la nouvelle extension pour Abyss : Léviathan

Bien CHAUD

Les nouvelles provenant des postes avancés sont inquiétantes. Les Léviathans,
terrifiants monstres marins des zones oubliées d’Abyss, convergent vers la
frontière et menacent le Royaume. Les Alliés et les conscrits mandatés par
chacune des Guildes suffiront-ils à les contenir ?
Désormais, partir en exploration est une entreprise périlleuse :
le combat n’est jamais gagné d’avance et fuir peut se révéler plus dangereux
encore. Mais l’occasion est unique de prouver votre valeur et d’user de cette
influence pour accéder au trône.

Cette nouvelle extension nous apporte plus de possibilités de jeu, une nouvelle règle pour la phase d’exploration et le combat des monstres et permet de jouer à 5 joueurs (cool).

 

Chez les bucherons de Lumberjacks :

tout d’abord allez voir le prochain jeu de Christophe Boelinger que j’ai pledger en début d’année :

LIVING PLANET.

SUPER CHAUD

Dans LIVING PLANET, partez à la découverte d’une nouvelle planète pour en exploiter les ressources dont vous ferez le commerce. Mais gare aux cataclysmes, la planète pourrait bien se révéler … vivante !

Dans ce jeu de gestion pour 2 à 4 joueurs, la course à la victoire ne sera pas sans risques. À mesure que la partie avance, et que les ressources s’épuisent vous découvrirez que la planète se défendra contre cet envahisseur quoi qu’il advienne…

Vu qu’il sera trés attendu je pense que je le testerais dés le vendredi matin ;)

 

 

Chez Matagot :

J’ai bien envie d’aller tester Meeple Circus.

Moyen Chaud

Contenant moult meeples de couleurs et formes variées, ainsi que plusieurs accessoires en bois (planches, jetons…), Meeple Circus n’a d’autre but que de proposer aux joueurs d’empiler du meeple dans des positions multiples pour le plaisir de l’adresse et du tripotage de bonhomme en bois.

 

 

 

Ensuite aller voir le nouveau Roberto Fraga Princess Jing

Moyen Chaud

Sous la dynastie Ming, deux princesses sont retenues dans la Cité Interdite de Pékin. Princess Jing et sa soeur Fang sont promises à deux vieux mandarins décatis, et ont interdiction formelle de parler à tout homme. Au travers des paravents de leur suite, elles se confient pourtant à deux capitaines de la Garde Impériale et deux idylles naissent rapidement. Décidées à se libérer, elles se sauvent par la salle des paravents malgré la vigilance des porteurs de miroir afin de rejoindre leur bien-aimé. Elles peuvent heureusement compter sur la dévotion de leurs servantes, qu’elles habillent en princesse pour tromper les surveillants. Seules leurs couronnes, qu’elles ne peuvent se permettre d’abandonner, peuvent trahir leur identité.

Le but du jeu est de faire traverser la salle des paravents par votre princesse, afin qu’elle retrouve son capitaine bien-aimé. Le premier joueur à positionner le paravent avec sa princesse en face de son amoureux, gagne la partie !

 

 

Chez iello :

L’année dernière à part Codename, Iello ne m’avait pas trop taper dans l’oeil.

Certes il faudrait que je laisse une chance à Bunny Kingdom une occasion de l’essayer cette année mais sans vraiment d’envie.

par contre je suis intrigué par un de leur jeu qui sortira fin d’année : 8 Bit Box

A voir je sais pas

8 Bit Box un jeu qui va nous permettre de rejouer aux jeux vidéo mythiques des années 80…sur plateau ! A tester je pense.

Chez Morning :

Encore une fois un jeu que j’ai pledger et que je veux tester pour savoir si je ne me suis pas trompé.

C’est Kill the Unicorns.

BIEN CHAUD

Un jeu dans lequel on va devoir chassé de la licorne.

Les Licornes existent bel et bien (en tout cas dans ce jeu), mais la réalité est loin de celle lue dans les contes de fée. Ces licornes sentent mauvais, mangent les fleurs des ronds-points et se soulagent dans les jardins des habitants ! Sans parler de l’incroyable quantité de méthane qu’elles rejettent chaque jour. Une vraie plaie… Mais elles restent malgré tout une espèce protégée et la saison des licornes n’est ouverte que 4 jours par an.

Le but de Kill the Unicorns ? Dans Kill the Unicorns, chaque joueur incarne un personnage différent du Royaume. Tous ont un seul objectif : capturer des licornes, pour ensuite en faire des collections et les revendre sur le marché noir des Gnomes ! Le joueur avec le plus d’argent gagne la partie !

 

 

Chez Blue Orange.

Aprés avoir craqué sur le jeu des arbres ;)

Je pense que je vais essayer des jeu plus fun et abordable comme Dr Beaker

Après Dr Eureka et Dr Microbe, Dr Beaker est le troisième opus de la série.

Moyen Chaud

Il vous faudra être le plus rapide à reconstituer dans votre bécher la formule présente sur la carte objectif grâce à votre bâtonnet.

En effet, le bécher comporte 6 emplacements extérieurs pivotants et un emplacement centrale pouvant contenir 2 billes et n’ayant qu’un sorte vers l’extérieur.

Il vous faudra donc être à la fois rapide et précautionneux pour remporter la partie.

 

 

Et essayer l’extension de KingDomino : l’âge des géants

Assez Chaud

C’est une extension pour Kingdomino et/ou pour Queendomino

 

Qu’apporte cette extension ?

– Elle vous permettra de jouer jusqu’à 5 joueurs
– Un château distributeur de tuiles
– De nouveaux dominos :

des tuiles A à F, qui doivent être placés avant les tuiles numérotées lorsqu’elles apparaissent, vous feront apparaître des géants sur votre territoire, géants que vous devrez placer à votre grand désarroi sur une de vos couronnes…

des tuiles 49 à 54, qui en plus d’avoir de nombreuses couronnes, vous permettront de donner gentiment un des géants présent sur votre territoire (si vous en avez un) à un autre joueur.

– 18 tuiles objectifs : on en pioche 2 en début de partie, ils sont commun à tous les joueurs et cela donne des bonus si on réalise l’objectif en question. (quelques exemples : 5 points par forêt dans les coins de votre territoire, 10 points par territoire d’au moins 5 cases vide de couronnes, 10 points par lignes de 3 cases couronnés et contiguës)

Ca ne sortiras qu’en juin mais à voir donc ;)

 

 

 

Et pourquoi pas testé aussi Scarabya.

Je sais pas

Scarabya, un jeu de Ludovic Maublanc et Bruno Cathala, sera une de nos sorties d’Octobre 2018 (Essen)

Mais on pourra jouer en avant première à un prototype avancé sur Cannes.

Dans ce jeu simple mais très fin, il vous faudra placer vos fouilles archéologiques au mieux afin de trouver le maximun d’artefact en forme de scarabée.

Ca vous tente aussi?

 

 

 

 

Chez Blue Coker

Le nouveau Welcome.

BIEN CHAUD

 

Dans Welcome, les joueurs incarnent des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique.

Mais la concurrence sera rude !

Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec leurs luxueux parcs et leurs piscines de rêve?

Welcome est un jeu où tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agira alors pour chacun de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouveront

 

Chez Libellud :

Outre rejouer A dice forge qui est nominé cette année, il y a deux proto à essayer:

One Key et Shadows.

Assez Chaud

Pour résumé :

Il s’agit de 2 jeux de communication et d’association d’idées via des illustrations, néanmoins ils sont foncièrement différents l’un de l’autre et par rapport à ce qui peut déjà exister. Les sensations de jeux, les mécaniques et les univers apportent du sang neuf à cette catégorie de jeu.

Je n’en dit pas plus, je pense qu’il faut tester sur place.

Il y aurais aussi Jelly Monster mais c’est un jeu de dé et de rapidité : tout ce que j’aime quoi ;)

Pas Vraiment Chaud

Chez le Scorpion masqué :

Alors une petite nouveauté chez le scorpion masqué qui me tente bien c’est Décrypto.

Bien Chaud

Decrypto est un jeu de communication brouillée et de déduction où deux équipes s’affrontent.

ENCRYPTEZ !

Formulez des indices afin de transmettre des codes secrets à vos coéquipiers.

INTERCEPTEZ !

Soyez malins, décryptez les indices adverses et interceptez leurs codes.

Jusqu’où pouvez-vous aller pour tromper vos adversaires tout en vous faisant comprendre de vos coéquipiers ?

ça ma l’air d’être un bon petit jeu à plusieurs.

 

 

 

Bon c’est un premier programme, on a juste un weekend pour essayer tout ça ;)

As d’Or Jeu de l’Année 2018

Jeudi 22 février, à la veille de l’ouverture du Festival International des Jeux de Cannes, aura lieu la cérémonie des As d’Or. Et cette année nous avons une très bonne sélection de nominé que je vais vous dévoilé maintenant.

Dans la catégorie As d’or jeu de l’année nous avons :

Azul

Par Michael Kiesling

Illustré par Chris Quilliams

Édité par Plan B Games

Dice Forge

Par Régis Bonnessée

Illustré par Biboun

Édité par Libellud

Flamme Rouge

Par Asger Harding Granerud

Illustré par Ossi Hiekkala et Jere Kasanen

Édité par Lautapelit/Gigamic

Twin It !

Par Rémi Saunier, Thomas Vuarchex et Nathalie SAUNIER

Illustré par Thomas Vuarchex

Édité par Cocktail Games

Dans la Catégorie Expert nous avons :

Great Western

Par Alexander Pfister

Illustré par Andreas Resch

Édité par Stronghold Games, Pegasus Spiele, Eggertspiele et Gigamic

 Horreur à Arkham : Le jeu de cartes

Par Nate French et Matthew Newman

Édité par Fantasy Flight Games

Terraforming Mars

Par Jacob Fryxelius

Illustré par Isaac Fryxelius

Édité par FryxGames et Intrafin

 

 

Alors au Club nous connaissons déjà Azul : le jeu le plus joué en ce début d’année.

Twin it un très bon Party Game pas mal joué aussi et en catégorie expert nous avons Terraforming Mars qui n’as pas encore rencontré tous les joueurs du Club.

Alors si vous voulez les testé avant le festival de Cannes vous êtes les bienvenue au club et sinon il a toujours le Jour J le 3 février ;)

Et pour ceux qui n’ont jamais participer au festival ou qui veulent me rejoindre la bas : j’y serais tout le weekend du vendredi au dimanche ;)

Pour ma part je vois bien Azul en jeu de l’année. Facile Rapide Beau. Le parfais canon du Prix

et pour l’expert je dirais Terraforming Mars car pour y avoir jouer il y a vraiment quelques chose qui ressort de ce jeu. Et je trouve que Horreur à Arkham est un peu trop attypique et Great Western un peu trop touffu. Bref on verra bien.

Alors et vous quel est votre pronostic pour cette année?

Le premier Jour J c’est le 3 février.

D’après le sondage envoyé, c’est donc Jour J qui à été choisi à 41% contre 33% pour LudiDay. Rien n’ai encore terminé car beaucoup n’ont pas répondu mais pour ne pas perdre de temps voici une première journée jeu qui s’annonce donc sous la forme d’un JOUR J.

Jour J sera donc notre jour jeu et c’est le 3 février que nous commencerons.  Il sera suivi le 17 février d’un Ludiday (pourquoi pas) ou d’un autre Jour J.

Mais n’allons pas trop vite, profitons de ce premier RDV.

Dans celui ci nous aurons la possibilité de découvrir les nouveau jeux comme Mythics Battle, Azul, Terraforming mars, Viticulture etc…

Et je vous annonce également le premier Championnat de Splendor étant donné que vous avez été 50% à le demandé en championnat.

Et comme vous avez été 58 % à le demandé nous tenterons le Weekend jeu si bien sur vous pouvez faire garder vos enfants et si vous trouvez les participants sympathique ;)

Alors au 3 février et d’ici là, jouez bien.

 

 

Les nouveautés 2018 au Club

 

Terraforming Mars

édition 2017
Par Jacob Fryxelius
Illustré par Isaac Fryxelius

Durant les années 2400, l’humanité commence à terraformer la planète Mars. De géantes corporations, sponsorisé par le Gouvernement Mondial sur Terre, initient de vastes projets pour augmenter la température, le niveau d’oxygène et les étendues océaniques jusqu’à rendre la planète habitable.

Dans Terraforming Mars, vous jouez l’une de ces corporations et travaillez conjointement au processus de terraformation, mais êtes en compétition pour les points de victoires qui ne sont pas que donnés pour vos efforts à la terraformation, mais aussi pour l’avancement des infrastructures humaines au sein du système solaire.

Charterstone

édition 2017
Par Jamey Stegmaier
Illustré par Lina Cossette, David Forest et Gong Studios

Bâtissez votre avenir !

Ambitionnant de bâtir un nouveau village, le Roi Pour Toujours a choisi d’envoyer six de ses sujets.
Chacun utilisera son savoir-faire spécifique pour aménager son terrain.
Dans Charterstone, un jeu Legacy compétitif, vous construisez et habitez un même village.
Les bâtiments sont représentés sur des stickers, prélevés sur des cartes, qui sont collés de manière permanente sur le plateau de jeu. Ils deviennent alors autant d’emplacements utilisables par les joueurs.

Viticulture

édition 2017
Par Jamey Stegmaier, Alan Stone et Morten Monrad Perdersen
Illustré par Beth Sobel

L’auteur de Scythe vous emmène dans la Toscane rustique où un vignoble n’attend que vous ! L’Édition Essentielle inclut la Deuxième Édition de Viticulture, accompagnée de plusieurs éléments hérités de l’extension Tuscany, sélectionnés par le célèbre auteur Uwe Rosenberg.
Démarrez avec quelques ouvriers et un vieux pressoir, puis exploitez vos terres et embauchez de la main-d’oeuvre au rythme des saisons afin de produire des vins de qualité. Parviendrez-vous à honorer votre héritage en devenant le meilleur vignoble d’Italie ?

Photosynthesis

édition 2017
Par Hjalmar Hach
Illustré par Sabrina Miramon

Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille. Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé.

Azul

 

édition 2017
Par Michael Kiesling
Illustré par Chris Quilliams

Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faîence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portuguais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l’Alhambra dans le sud de l’Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora !

Not Alone Exploration

édition 2017
Par Ghislain MASSON
Illustré par Sébastien CAIVEAU

 

EXPLORATION est la première extension du jeu NOT ALONE. Elle propose 10 nouveaux lieux, de nouvelles cartes Traque et Survie.

Kreus

édition 2017
Par Julien Prothière
Illustré par Tom Prothière

Collaborer à la création d’une planète viable pour démontrer à votre père Ouranos votre puissance.

Les joueurs incarnent des Titans désireux de créer ensemble la planète idéale. Saurez-vous dominer la nature et les éléments, et pire encore la colère de votre père Ouranos, pour réaliser la planète de vos rêves ? Un jeu malin et intuitif où déduction et coopération seront les maîtres-mots.

KRÉO est un défi coopératif. Pour réussir à créer votre planète, et lui amener la vie, vous devrez réfléchir ensemble, communiquer subtilement, faire confiance aux autres joueurs ou vous comprendre d’instinct. Car ensemble, on va plus loin.